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8.- Animación y Tipografía – Sistemas de color – Anima TIPOS

8.- Animación y Tipografía - Sistemas de color - Anima TIPOS

5 Color

5.1 Sistema de color

El uso de color en la tipografía es importante ya que de eso depende la percepción visual humana, entender el contexto de lo que están viendo, así como su psicología y estímulo que vayamos a implementar en nuestras secuencias.

Hay tres sistemas de colores básicos y cada uno se compone de 3 colores primarios y al combinarlos en partes iguales salen los secundarios y complementarios, veremos rápidamente cada uno de ellos.

La rueda de color.

Se basa en tres colores primarios rojo, azul y amarillo, tal como se muestra en el círculo cromático de colores básicos. Los colores secundarios son el naranja, el verde y el violeta.

Rueda de color
Sistemas de color

El círculo cromático también muestra seis colores terciarios, formados por la mezcla de cantidades iguales de un color primario y un color adyacente secundario. Este sistema se basa en la mezcla de pigmentos de colores.

Sistema cromático substractivo

El segundo sistema es el llamado substractivo, se basa en los colores primarios cían, magenta y amarillo (CMY), muy usados en el sector de la impresión. Los colores complementarios son el rojo, verde y azul.

En el sistema substractivo, la mezcla de los tres colores primarios da como resultado el negro, siempre que estos presenten la misma intensidad. Este sistema se sirve de la luz reflejada , pues es así como apreciamos el color en una superficie como el papel: la luz incide en este, que refleja ciertas longitudes de onda y absorbe otras.

Sistemas de color

Sistema cromático aditivo

Este tercer sistema usa como colores primarios el rojo, verde y el azul (RGB), que a su vez son los componentes primarios de la luz. Como complementarios, se recurre al cían, al magenta y al amarillo.

Si se mezclan los colores primarios se llega al blanco (imprescindible la misma intensidad), mientras que si se prescinde  de los tres se produce el negro, (ausencia de color). El sistema aditivo se basa en la luz directa proyectada, es decir, luz procedente de una fuente concreta, como una bombilla, el sol o los monitores de video y ordenador.

Resolución de color

En Tecnología 01 se han considerado aspectos como la legibilidad, los puntos y los bits, que determinan la resolución. Por otro lado, la cantidad de bits afecta directamente a la resolución del color y al número de variaciones cromáticas que puede producir el monitor del ordenador.


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